class_name SaveData
extends Resource

# 需要保存的属性需要在下面注册
@export var control:Dictionary
@export var sound:Dictionary
@export var achievement:Dictionary

# 初始化
func _init() -> void:
	control = {} # 游戏操作按键数据
	sound = {} # 游戏内音频数据
	achievement = {} # 游戏成就数据
